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中國周刊

全國政協(xié)委員李翔: 改變國產網絡游戲發(fā)展劣勢

2021-03-19 15:53:02 來源:中國周刊 作者:梅淑娥 孟江波

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軍事題材網絡游戲是兼具形象塑造、娛樂休閑、軍事訓練等多種功能的“軍事文化載體”。據(jù)了解,近年來,國外游戲在我國境內傳播的數(shù)量多達數(shù)百種,已占據(jù)國內軍事網絡游戲78.5%以上的市場份額。相比之下,我國軍事網絡游戲起步較晚、發(fā)展較慢,目前熱門的軍事題材游戲多改編自國外經典IP,或直接引進,根植于我國本土軍事文化的游戲寥寥無幾。全國政協(xié)委員、中國美協(xié)副主席、國防大學軍事文化學院文化工作系主任李翔表示,應改變國產軍事網絡游戲的發(fā)展劣勢,提升我國軍事文化軟實力,加大國產軍事網絡游戲的開發(fā)力度,不斷推出具有中國氣派和中國精神的優(yōu)質軍事網絡游戲。



軍事網絡游戲開發(fā)推廣是一項包含技術研發(fā)運用、產品創(chuàng)意設計、產業(yè)鏈構建等內容的綜合性工作,需要統(tǒng)一布局、整體協(xié)調,加大政策扶持力度,不斷優(yōu)化整合相關建設資源、暢通開發(fā)推廣軍事網絡游戲的渠道,確立研發(fā)推廣步驟次序,探索持續(xù)盈利模式,建立經濟效益與文化效益并重的評價監(jiān)督機制,構建軍事網絡游戲研發(fā)推廣的優(yōu)良生態(tài)。


李翔委員介紹,在調研時發(fā)現(xiàn),軍事網絡游戲前期制作投入成本大、開發(fā)上市周期長、推廣盈利風險高、預期收益不穩(wěn)定。要想確保軍事網絡游戲開發(fā)運營成功、相關企業(yè)長期生存發(fā)展,政府須對重點項目、重點企業(yè)進行資金扶持;在稅收政策等方面予以優(yōu)惠減免;鼓勵龍頭企業(yè)、產業(yè)聯(lián)盟等牽頭成立軍事網絡游戲發(fā)展基金;加強對研發(fā)設計、市場推廣、海外并購、知識產權等關鍵環(huán)節(jié)的資金投入,形成“投資—收益”的良性循環(huán)。


李翔建議,要發(fā)掘運用好我軍史、戰(zhàn)史寶貴資料,巧妙構思任務場景,不斷更新理念技術,持續(xù)提高用戶感官享受和心理體驗,生產蘊藏我軍價值觀念、趣味性強、粘度高的軍事網絡游戲產品,使之代表中國水準、便于全球傳播。建好運營平臺也很關鍵,游戲開發(fā)商、運營商、渠道商等力量共同建設軍事游戲運營平臺,形成全新軍事游戲運營管理模式。通過平臺建設、軟硬件投入、市場推廣、引入專業(yè)人才等手段,構建游戲服務平臺、安全技術平臺、用戶交流平臺,推動網絡游戲迭代更新,確保游戲用戶穩(wěn)定增長。


“在游戲推廣過程中,堅持面向軍迷和青少年的策略和定位,充分利用游戲資源吸引用戶,提高用戶體驗,增強用戶黏性;注重挖掘軍事游戲的衍生價值,適時推出周邊產品和同題影視劇。”李翔委員說,更重要的是加強對聚集游戲玩家的虛擬網絡社區(qū)的引導管理,推動軍事網絡游戲良性發(fā)展。


編輯:孫遠進

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